查看“Map接口和HashMap类”的源代码
←
Map接口和HashMap类
跳转至:
导航
,
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
前面我们简单介绍了Map接口和HashMap类,下面我们看一下Map集合中的具体应用。 ==引用接口== import java.util.*; == 1.Map接口中的常用方法 == [[文件:java6-3.png]] 表6-2 map接口常用方法 <nowiki>方法名 说 明 Object put(Object key,Object value) 插入新的对象,并用key作为其键字 void putAll(Map t) 将另一个Map中的所有对象复制进来 Set entrySet() 返回映射中的关键字-值对的集合 Set keySet() 返回映射中所有关键字的集合 Collection values() 返回映射中所有值的集合 Object remove(Object key) 删除指定的对象 Object get(Object key) 获取与key相联系的对象 boolean containsKey(Object key) 判断是否包含指定的键值 Boolean containsValue(Object value) 判断是否包含指定的对象</nowiki> 下面程序演示了Map接口中的方法。 ===初始化集合=== <nowiki> Map<String, String> m= new HashMap<>();</nowiki> ===增添元素=== <nowiki> //添加元素 System.out.println("执行添加元素操作..."); m.put("01", "Think in java"); m.put("02", "java 讲义"); m.put("03", "java 语言程序设计"); m.put("04", "疯狂java讲义");</nowiki> ===删除元素=== <nowiki>//删除元素 System.out.println("执行删除元素操作..."); m.remove("03"); System.out.println("集合中是否包含 \"java 语言程序设计\" :"+m.containsKey("03"));</nowiki> ===查看元素(特色)=== 如果该元素不存在,则返回什么呢 ? <nowiki>System.out.println(m.get("02")); System.out.println(m.get("05"));</nowiki> ===修改元素=== <nowiki>/ /修改元素的值 System.out.println("执行修改元素操作..."); m.put("02", "平凡的世界"); System.out.println("编号02商品修改为:"+m.get("02"));</nowiki> ===查询元素是否存在=== <nowiki> String id="02"; boolean b = m.containsKey(id); if(b==false) { System.out.println(" 没有 "+id); }else { System.out.println(" 存在编号"+id); //获取集合中的元素 System.out.println("编号"+id+"的名称为:"+m.get("02")); }</nowiki> ===完整代码=== <nowiki> package task8; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Map<String, String> m = new HashMap<>(); //添加元素 System.out.println("执行添加元素操作..."); m.put("01", "Think in java"); m.put("02", "java 讲义"); m.put("03", "java 语言程序设计"); m.put("04", "疯狂java讲义"); //删除元素 System.out.println("执行删除元素操作..."); m.remove("03"); System.out.println("集合中是否包含 \"java 语言程序设计\" :"+m.containsKey("03")); //修改元素的值 System.out.println("执行修改元素操作..."); m.put("02", "平凡的世界"); System.out.println("编号02商品修改为:"+m.get("02")); String id="02"; System.out.print("集合中是否包含"+id+"?"); boolean b = m.containsKey("02"); if(b==false) { System.out.println(" 没有 "+id); }else { System.out.println(" 存在编号"+id); //获取集合中的元素 System.out.println("编号"+id+"的名称为:"+m.get("02")); } } } </nowiki> 程序运行结果如下: <nowiki>集合中是否包含 "java 语言程序设计" :false 集合中是否包含 "java 讲义" :false 编号02的名称为:平凡的世界</nowiki> ====练一练:完成增删查改操作==== *添加("06","商院面馆指南"),("07","商院面馆招商说明书") *删除("06","商院面馆指南") *查询Map中是否存在索引为07的元素,如果存在,把它打印出来。 ==遍历Map集合== Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。如果要查询某个 Map以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素,首先要使用Map提供的方法获取该 Map的“视图”,具体有两种遍历方法。 ===第一种:使用KeySet()方法。=== KeySet()方法返回映射中所有关键字的Set集合。迭代键值Set,通过Map接口的get(key)方法,获取每一个键对应的值。具体用法如下: <nowiki>public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("01", "Think in java"); map.put("02", "java 讲义"); map.put("03", "java 语言程序设计"); map.put("04", "疯狂java讲义"); // 先获取map集合的所有键的set集合,keyset() Set<String> keys = map.keySet(); System.out.println("编号\t书名"); System.out.println("***********************"); //遍历keyset,通过map.get(key)方法获得value的值 for (String key : keys) System.out.println(key + "\t" + map.get(key)); }</nowiki> ===第二种:使用entrySet()方法=== Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()方法返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。Map.Entry表示映射关系(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)作为一个整体一对一对地存放到Set集合当中的。迭代后可以使用Map.Entry接口的getKey()和getValue()两种方法来取key和value。具体用法如下: <nowiki>public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("01", "Think in java"); map.put("02", "java 讲义"); map.put("03", "java 语言程序设计"); map.put("04", "疯狂java讲义"); // 先获取map集合的Map.Entry<key, value>的set集合, Set<Map.Entry<String, String>> entrys = map.entrySet(); System.out.println("编号\t书名"); System.out.println("***********************"); // 通过Map.Entry对象过得getKey和getValue方法获得键和值 for (Map.Entry<String, String> e : entrys) System.out.println(e.getKey() + "\t" + e.getValue()); }</nowiki> ====思考:怎样查找特定值的元素==== ==练习== 参考[[List接口和ArrayList类]]练习题的答案, 用HashMap集合重写[[Java任务:图书的接口处理]]里BookDataSet类的成员变量和方法。 ==练习题答案== BookDataSet类: <nowiki>package entity; import java.util.*; public class BookDataSet { /*有商品的品种数,如num=5,代表目前经营5个品种的商品 */ private int num=0; /*存放的商品*/ //private ArrayList<Goods> goods = new ArrayList<>(); private HashMap<String,Goods> goods = new HashMap<>(); public BookDataSet(){ } public BookDataSet(int num,HashMap<String,Goods> goods){ this.num =num; this.goods= goods; } public void getGoods(){ System.out.println("站点商品明细:"); //显示所有书籍 Set<String> keys = goods.keySet(); System.out.println("编号\t书名"); System.out.println("***********************"); //遍历keyset,通过map.get(key)方法获得value的值 for (String key : keys) System.out.println(key + "\t" + goods.get(key).toString()); } public Goods getGoods(String id){ // 遍历所有的书籍信息 return goods.get(id); } public void addGoods(Goods mygoods){ String id = mygoods.cid; this.goods.put(id, mygoods); num += 1; } public void delGoods(Goods myGoods){ //将数组中myGoods条目对应的商品数量减为0 String id=myGoods.cid; this.goods.remove(id); } public void ModifyGoods(Goods myGoods,int num){ //修改商品的数目 String id =myGoods.cid; goods.get(id).number += num; } @Override public String toString() { int i; String s=""; for(i=0;i<this.num;i++){ s +=goods.get(i).toString()+"\n"; } return s; } }</nowiki> 返回 [[Java程序设计]]
返回至
Map接口和HashMap类
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
帮助
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息