“Java任务:选择结构之客户端”的版本间的差异
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管理端主要供商家上架商品、调整商品价格之用。 | 管理端主要供商家上架商品、调整商品价格之用。 | ||
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===客户端=== | ===客户端=== | ||
*主要功能: | *主要功能: | ||
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==任务描述== | ==任务描述== | ||
− | * | + | *在商院面馆系统的主目录中,用户选择的操作不同,会进行不同的业务处理。比如用户输入1,则查询所有商品;输入3,则购买图书;……本任务完成判断用户选择的操作,然后输出对应的操作描述。如图所示。 |
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==任务实现== | ==任务实现== | ||
===实施思路=== | ===实施思路=== | ||
− | *第一步:启动Eclipse,新建一个Java | + | *第一步:启动Eclipse,新建一个Java Project,工程名为Noodles5。 |
− | * | + | *第二步:在工程中新建一个类,类名Main.java。 |
*第三步:在main方法中首先生成一个Scanner对象,用于接收用户的输入 | *第三步:在main方法中首先生成一个Scanner对象,用于接收用户的输入 | ||
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Scanner scanner = new Scanner(System.in); | Scanner scanner = new Scanner(System.in); | ||
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− | + | *第四步:打印面馆管理系统主目录 | |
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− | + | *第五步,接受用户输入,转换接收到的字符串数据为int类型 | |
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− | + | String value = scanner.next(); | |
− | * | + | int choise = Integer.valueOf(value); |
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− | + | *第六步,利用switch语句判断用户的输入是1~6的哪一个数字,还是其他输入内容。如果输入的是1~6范围内的其中一个,输出相应的目录内容;如果是其他输入内容,提示“您的选择不正确”。 | |
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− | + | <nowiki>switch(choise) { | |
− | + | case 1: //处理查询所有商品的业务 | |
− | * | + | System.out.println("您选择了:处理查询所有商品的业务"); |
− | * | + | break;</nowiki> |
− | + | *第七步:当输入6时,不仅输出相关内容,同时要结束应用程序。 | |
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+ | <nowiki>//需要关闭已经创建的scanner对象 | ||
scanner.close(); | scanner.close(); | ||
//结束应用程序 | //结束应用程序 | ||
System.exit(0);</nowiki> | System.exit(0);</nowiki> | ||
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===程序代码=== | ===程序代码=== | ||
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+ "6.退出系统\r\n" | + "6.退出系统\r\n" | ||
+ "*******************************"); | + "*******************************"); | ||
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System.out.println("请选择(1-6):"); | System.out.println("请选择(1-6):"); | ||
//获取用户对于菜单的选择 | //获取用户对于菜单的选择 | ||
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break; | break; | ||
case 2: //处理按商品编号查询 | case 2: //处理按商品编号查询 | ||
− | System.out.println(" | + | System.out.println("您选择了:根据商品编号查找商品"); |
break; | break; | ||
case 3: //购买商品,将书籍加入到用户的购物车中 | case 3: //购买商品,将书籍加入到用户的购物车中 |
2020年3月28日 (六) 04:40的最新版本
软件简介
一般的商品管理系统一般分为客户端和管理端,
客户端主要供消费者浏览商品、下单之用;
管理端主要供商家上架商品、调整商品价格之用。
客户端
- 主要功能:
任务描述
任务实现
实施思路
- 第一步:启动Eclipse,新建一个Java Project,工程名为Noodles5。
- 第二步:在工程中新建一个类,类名Main.java。
- 第三步:在main方法中首先生成一个Scanner对象,用于接收用户的输入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
- 第四步:打印面馆管理系统主目录
- 第五步,接受用户输入,转换接收到的字符串数据为int类型
String value = scanner.next(); int choise = Integer.valueOf(value);
- 第六步,利用switch语句判断用户的输入是1~6的哪一个数字,还是其他输入内容。如果输入的是1~6范围内的其中一个,输出相应的目录内容;如果是其他输入内容,提示“您的选择不正确”。
switch(choise) { case 1: //处理查询所有商品的业务 System.out.println("您选择了:处理查询所有商品的业务"); break;
- 第七步:当输入6时,不仅输出相关内容,同时要结束应用程序。
//需要关闭已经创建的scanner对象 scanner.close(); //结束应用程序 System.exit(0);
程序代码
import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { // * 获取用户的输入数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 编写主菜单输出语句 System.out.println("**********面馆管理系统**********\r\n" + "1.查询所有商品\r\n" + "2.根据商品编号查找商品\r\n" + "3.购买商品\r\n" + "4.取消购买\r\n" + "5.查询购物车\r\n" + "6.退出系统\r\n" + "*******************************"); System.out.println("请选择(1-6):"); //获取用户对于菜单的选择 String value = scanner.next(); int choise = Integer.valueOf(value); switch(choise) { case 1: //处理查询所有商品的业务 System.out.println("您选择了:处理查询所有商品的业务"); break; case 2: //处理按商品编号查询 System.out.println("您选择了:根据商品编号查找商品"); break; case 3: //购买商品,将书籍加入到用户的购物车中 System.out.println("您选择了:购买商品"); break; case 4: //删除书籍,从购物车中删除商品信息 System.out.println("您选择了:删除商品"); break; case 5: //显示某个用户购物车中所有的商品 System.out.println("您选择了:显示用户购物车中的商品"); break; case 6: //退出当前应用程序 System.out.println("您选择了:退出当前应用程序"); scanner.close(); System.exit(0); break; default: System.out.println("您的选择不正确"); } } }
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