“Java变量与常量”的版本间的差异
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*这就意味着每个变量和每个表达式都有一个在编译时就确定的类型。类型限制了一个变量能被赋值的值,限制了一个表达式可以产生的值,限制了在这些值上可以进行的操作,并确定了这些操作的含义。 | *这就意味着每个变量和每个表达式都有一个在编译时就确定的类型。类型限制了一个变量能被赋值的值,限制了一个表达式可以产生的值,限制了在这些值上可以进行的操作,并确定了这些操作的含义。 | ||
==常量== | ==常量== | ||
− | * | + | 常量:在程序运行期间,固定不变的量。即该内存中的数只能读取,不能修改。 |
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− | * | + | 例如, System.out.println(“Hello,World!“);语句双引号中的Hello,World!是常量。 |
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− | + | *字符串常量:凡是用双引号括引起来的部分,叫做字符串常量。例如“abc“、“Hello“、“123“。 | |
− | + | *整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如,100、200、0、-50。 | |
+ | *浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如,2.5、-3.14、0.0。 | ||
+ | *字符常量:凡是用单引号引起来的字符,叫做字符常量。例如,'A'、'b'、'9'、'中'。 | ||
+ | *布尔常量:只有两种取值true、false。 | ||
+ | *空常量:null。代表没有任何数据。 | ||
==变量== | ==变量== |
2019年2月26日 (二) 10:53的版本
- 编程的本质就是对内存中数据的访问和修改。程序所用的数据都会保存在内存中,程序员需要一种机制来访问或修改内存中数据,这种机制就是变量,每个变量都代表了某一块内存。
- Java语言是一种强类型语言,强类型语言包含两个方面的含义:
(1)所有的变量必须先声明、后使用。 (2)指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值。
- 这就意味着每个变量和每个表达式都有一个在编译时就确定的类型。类型限制了一个变量能被赋值的值,限制了一个表达式可以产生的值,限制了在这些值上可以进行的操作,并确定了这些操作的含义。
常量
常量:在程序运行期间,固定不变的量。即该内存中的数只能读取,不能修改。
例如, System.out.println(“Hello,World!“);语句双引号中的Hello,World!是常量。
常量的分类:
- 字符串常量:凡是用双引号括引起来的部分,叫做字符串常量。例如“abc“、“Hello“、“123“。
- 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如,100、200、0、-50。
- 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如,2.5、-3.14、0.0。
- 字符常量:凡是用单引号引起来的字符,叫做字符常量。例如,'A'、'b'、'9'、'中'。
- 布尔常量:只有两种取值true、false。
- 空常量:null。代表没有任何数据。
变量
- 声明变量的语法非常简单,只要指定变量的类型和变量名即可。变量的声明格式如下:
数据类型 变量名 [ = 初始值 ] ;
- 例如,声明一个变量name表示用户的姓名Tom,语句书写为:
String name = "Tom ";
- 也可以把声明变量、给变量赋值分开书写,语句书写为:
//声明一个变量name String name; //给变量name赋值Tom,即用name变量表示用户的姓名Tom name= "Tom ";
- 变量的例子:
int i = 5; float b = 7.5; double t= 8.45; String s ="Hello World"
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