“商苑面馆 :Java知识串讲”的版本间的差异

来自CloudWiki
跳转至: 导航搜索
继承
第314行: 第314行:
 
  <nowiki></nowiki>
 
  <nowiki></nowiki>
  
==任务三 JAVA面向对象程序编程(一)==
+
==任务三、四、五 JAVA面向对象程序编程(一)==
===3.1类和对象===
+
*[[商苑面馆:Java创建对象]]
====类和对象====
+
*[[商苑面馆:Java类的封装]]
类表示一个有共同性质的对象群体,而对象指的是具体的实实在在的物体。
+
*[[商苑面馆:Java方法重载]]
 +
*[[商苑面馆:Java类的继承]]
 +
*[[商苑面馆:Java类的多态]]
 +
*[[商苑面馆:Java对象数组]]
  
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类是创建对象的模具,而对象则是由类这个模板制作出来的铸件
+
===任务六 数据存储(二)——集合和文件===
 
+
*[[商苑面馆:Java ArrayList]][[商苑面馆:Java LinkedList]]
*举例来说,面馆按产品分类,可以分为几类?
+
*[[商苑面馆:Java HashSet]][[商苑面馆:Java HashMap]]
 
+
*[[商苑面馆:Java接口]]
  面类,饮料类,小吃类
+
*[[商苑面馆:类一览表]]
 
 
*每一类有什么具体的产品(对象)?
 
 
 
  面类的对象: 火鸡面,炸酱面,刀削面,油泼面
 
  饮料类对象: 可乐,雪碧,芬达,啤酒,江小白
 
  小吃类对象: 炸串,卤蛋,麻辣烫,辣白菜
 
 
 
====类的成员变量和成员方法====
 
类一般由三部分组成:成员变量,成员方法和构造方法。
 
*类的成员变量是用来描述属性信息的,因此大部分成员变量是以名词的形式出现
 
*类的方法又被称为成员方法(函数),用来描述动作、行为和功能,是一段完成某种功能或操作的代码段
 
*构造方法的作用是创建一个对象并对其完成初始化。
 
 
 
以面馆的面类产品为例:
 
 
 
<nowiki>面类:
 
 
 
  名称;
 
  类别:(干面,汤面,炒面)
 
  价格;
 
  份量;
 
  口味;
 
  数量
 
 
 
  预定订单;
 
  取消订单;
 
  查看订单;
 
  修改订单;
 
  投诉店家;</nowiki>
 
 
 
*面馆老板建立Noodle类,为它设计成员变量和成员方法
 
 
 
<nowiki>package 小马哥面馆;
 
 
 
public class Noodle {
 
//成员变量
 
//名称
 
public String name;
 
//价格
 
public double price;
 
//数量
 
public int num;
 
 
/*构造方法*/
 
public Noodle(){
 
 
}
 
public Noodle(String name,double price,int num){
 
this.name = name;
 
this.price = price;
 
this.num = num;
 
}
 
//成员方法
 
//预定订单;
 
public void buy(String name,int num){
 
this.name =name;
 
this.num = num;
 
 
}
 
//取消订单;
 
public void cancel(String name,int n){
 
this.name =name;
 
this.num = this.num -n;
 
}
 
//查看订单;
 
public String  lookup( ){
 
String s ="您订购的面是:\r\n";
 
s    = "品名:"+ this.name
 
+" 价格:"+ this.price
 
+" 数量: "+ this.num;
 
return s;
 
 
 
 
public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
Noodle n1= new Noodle();
 
        n1.name="手擀面";
 
        n1.price = 10;
 
        n1.num = 2;
 
        System.out.println("您订的面是"+n1.name);
 
        System.out.println("价格:"+n1.price);
 
        System.out.println("数量"+ n1.num);
 
       
 
        Noodle n2 = new Noodle("炸酱面",12,3);
 
        System.out.println("您订的面是"+n2.name);
 
        System.out.println("价格:"+n2.price);
 
        System.out.println("数量"+ n2.num);
 
       
 
        Noodle n3 = new Noodle();
 
        n3.buy("油泼面",2);
 
        n3.cancel("油泼面",1);
 
        String s2 =n3.lookup();
 
        System.out.println(s2);
 
       
 
}
 
 
 
}
 
</nowiki>
 
 
 
练习:怎样设计小吃类和饮料类 ?
 
 
 
===3.2 成员变量的完善===
 
封装只是为了对类中的属性更好进行控制,因此要实现封装需要属性私有化,这样可以保证属性不会被其他类改动。然后使用公有方法把私有的属性暴露出去,
 
 
 
所以说封装分为三步:用private修饰变量,建立读方法、建立写方法
 
 
 
例:为刚才的面类成员变量进行封装:(
 
 
 
<nowiki>package happy0319;
 
 
 
public class Noodle {
 
//成员变量
 
//名称
 
private String name;
 
//价格
 
private double price;
 
//数量
 
private int num;
 
 
/*构造方法*/
 
public Noodle(){
 
 
}
 
public Noodle(String name,double price,int num){
 
this.name = name;
 
this.price = price;
 
this.num = num;
 
}
 
//成员方法
 
public String getName(){
 
return this.name;
 
}
 
public double getPrice(){
 
return this.price;
 
}
 
public int getNum(){
 
return this.num;
 
}
 
//写方法
 
public boolean setName(String s){
 
this.name = s;
 
return true;
 
}
 
    public boolean setPrice(double p){
 
    this.price = p;
 
    return true;
 
    }
 
    public boolean setNum(int n){
 
    this.num = n;
 
    return true;
 
    }
 
 
 
    public String toString(){
 
      return "名称:" +this.name+"价格:"+
 
              this.price + "数量: " + this.num;
 
    }
 
 
 
public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
       
 
        Noodle n2 = new Noodle("炸酱面",12,3);
 
        System.out.println("您订的面是"+n2.getName());
 
        System.out.println("价格:"+n2.getPrice());
 
        System.out.println("数量"+ n2.getNum());
 
       
 
        n2.setName("老北京炸酱面");
 
        n2.setPrice(15);
 
        n2.setNum(2);
 
       
 
        System.out.println("订单变更:");
 
        System.out.println("您订的面是"+n2.getName());
 
        System.out.println("价格:"+n2.getPrice());
 
        System.out.println("数量"+ n2.getNum());
 
       
 
}
 
 
 
}
 
</nowiki>
 
 
 
==任务四 对象数组==
 
===对象数组===
 
在我们学了类和对象之后,其实对象也可以创建数组,我们将它称作对象数组。
 
 
 
声明和创建对象数组的语法与基本类型值数组创建语法相同,例如:
 
 
 
Book[] books=new Book[5];
 
 
 
下面我们在测试类的main方法中建立了一个Noodle类的对象数组,并将其初始化。:
 
 
 
<nowiki>package test2;
 
 
 
public class Test {
 
 
 
public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
        Noodle [] nl = new Noodle[3];
 
        nl[0] = new Noodle("炸酱面",12.0,3);
 
        nl[1] = new Noodle("臊子面",14.0,2);
 
        nl[2] = new Noodle("刀削面",10.0,5);
 
       
 
        for(int i=0;i<3;i++){
 
        if(nl[i].getName().equals("臊子面")){
 
        System.out.println(nl[i].toString());
 
        }
 
       
 
        }
 
}
 
 
 
}
 
</nowiki>
 
 
 
现在,我们新建立一个新类FoodSet,表示食物仓库:在它里面可以建立一个Noodle类的对象数组
 
 
 
 
 
<nowiki>public class FoodSet {
 
    private Noodle[] n;//食物数组
 
    private int num;//数组的个数
 
   
 
    public FoodSet(Noodle[] n,int num ){
 
    this.n = n;
 
    this.num = num;
 
    }
 
    public String toString(){
 
    String s="";
 
    for(int i=0;i<num;i++){
 
    s += n[i].toString()+"\r\n";
 
    }
 
    return s;
 
    }
 
    public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
Noodle [] nl = new Noodle[3];
 
        nl[0] = new Noodle("炸酱面",12.0,3);
 
        nl[1] = new Noodle("臊子面",14.0,2);
 
        nl[2] = new Noodle("刀削面",10.0,5);
 
        FoodSet  f = new FoodSet(nl,3);
 
        System.out.println(f.toString());
 
}
 
 
 
}
 
</nowiki>
 
 
 
思考题:如何为FoodSet类建立查询方法 ?根据面名去查询特定产品的价格和数量。
 
 
 
===字符串===
 
<nowiki>package happy0319;
 
 
 
public class Test {
 
 
 
public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
        String s1 = "意大利空心面";
 
        String s2 = new String("老北京炸酱面");
 
       
 
        //获取字符串的长度
 
        System.out.println(s1.length());
 
        //比较字符串是否相等
 
        if(s1.equals(s2)) {
 
        System.out.println("这两个字符串相等");
 
        }
 
        //获取指定位置的字符
 
        System.out.println(s1.charAt(3));
 
       
 
        //获取字符第一次出现的位置
 
        System.out.println(s2.indexOf("炸酱面"));
 
        //获取字符串的某个子串
 
        System.out.println(s2.substring(2,4));
 
        //拆分字符串
 
        String s3="主食 炸酱面";
 
        String [ ] data = new String[2];
 
        data = s3.split(" ");
 
        System.out.println(data[0]);
 
       
 
        String s6 = s2.replace("老北京","老济南");
 
        System.out.println(s2+"一碗!");
 
        System.out.println(s6+"一碗!");
 
       
 
       
 
}
 
 
 
}
 
</nowiki>
 
 
 
==任务五 JAVA面向对象编程(二)==
 
===方法重载===
 
在这一个类FoodSet中,我们重载了两个方法:search(String s)和search(double price),分别实现按名称搜和按价格搜。
 
 
 
<nowiki>public class FoodSet {
 
    private Noodle[] n;//食物数组
 
    private int num;//数组的个数
 
   
 
    public FoodSet(Noodle[] n,int num ){
 
    this.n = n;
 
    this.num = num;
 
    }
 
    //按名称搜
 
    public Noodle search(String s){
 
    for(int i=0;i<this.n.length;i++){
 
    if(n[i].getName().equals(s)){
 
    return n[i];
 
    }
 
    }
 
    return null;
 
    //return new Noodle();
 
    }
 
   
 
    //按价格搜
 
    public Noodle search(double price){
 
   
 
    for(int i=0;i<this.n.length;i++){
 
    if(n[i].getPrice() <price){
 
    return n[i];
 
    }
 
    }
 
    return null;
 
    //return new Noodle();
 
    }
 
    public String toString(){
 
    String s="";
 
    for(int i=0;i<num;i++){
 
    s += n[i].toString()+"\r\n";
 
    }
 
    return s;
 
    }
 
 
 
    public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
    Noodle [] nl = new Noodle[3];
 
        nl[0] = new Noodle("炸酱面",12.0,3);
 
        nl[1] = new Noodle("臊子面",14.0,2);
 
        nl[2] = new Noodle("刀削面",10.0,5);
 
        FoodSet  f = new FoodSet(nl,3);
 
        System.out.println(f.toString());
 
       
 
        //按名称搜索
 
        Noodle n01 = f.search("刀削面");
 
        if(n01 != null) {
 
          System.out.println("叫刀削面的餐品为:"+n01.toString());
 
    }else {
 
    System.out.println("对不起,我们店现在没有这种面");
 
    }
 
       
 
        //按价格搜索
 
        Noodle n02 = f.search(12);
 
        if(n02 != null) {
 
          System.out.println("价格低于12的面为:"+n02.toString());
 
    }else {
 
    System.out.println("对不起,我们店现在没有这种面");
 
    }
 
    }
 
 
 
}</nowiki>
 
 
 
===继承===
 
Food类:
 
 
 
<nowiki>
 
public class Food {
 
//成员变量
 
//名称
 
private String name;
 
//价格
 
private double price;
 
//数量
 
private int num;
 
 
/*构造方法*/
 
public Food(){
 
 
}
 
public Food(String name,double price,int num){
 
this.name = name;
 
this.price = price;
 
this.num = num;
 
}
 
 
//成员方法
 
public String getName(){
 
return this.name;
 
}
 
public double getPrice(){
 
return this.price;
 
}
 
public int getNum(){
 
return this.num;
 
}
 
//写方法
 
public boolean setName(String s){
 
this.name = s;
 
return true;
 
}
 
public boolean setPrice(double p){
 
    this.price = p;
 
    return true;
 
}
 
public boolean setNum(int n){
 
    this.num = n;
 
    return true;
 
}
 
 
 
public String toString(){
 
    return "名称:" +this.name+"价格:"+
 
              this.price + "数量: " + this.num;
 
}
 
 
 
public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
 
 
}
 
 
 
}
 
 
 
</nowiki>
 
 
 
面条类:
 
 
 
<nowiki>
 
public class Noodle extends Food {
 
 
/*构造方法*/
 
public Noodle(){
 
 
}
 
public Noodle(String name,double price,int num){
 
super(name,price,num);
 
}
 
 
public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
       
 
        Noodle n2 = new Noodle("炸酱面",12,3);
 
        System.out.println("您订的面是"+n2.getName());
 
        System.out.println("价格:"+n2.getPrice());
 
        System.out.println("数量"+ n2.getNum());
 
       
 
        n2.setName("老北京炸酱面");
 
        n2.setPrice(15);
 
        n2.setNum(2);
 
       
 
        System.out.println("订单变更:");
 
        System.out.println("您订的面是"+n2.getName());
 
        System.out.println("价格:"+n2.getPrice());
 
        System.out.println("数量"+ n2.getNum());
 
       
 
}
 
 
 
}
 
 
 
 
 
</nowiki>
 
 
 
小吃类:
 
 
 
<nowiki>
 
 
 
public class SmallEat extends Food{
 
 
 
    private String flavor;
 
    SmallEat(){
 
   
 
    }
 
    SmallEat(String name,double price,int num){
 
    super(name,price,num);
 
    }
 
public String toString(){
 
    return "名称:" + getName()+"价格:"+
 
              getPrice() + "数量: " + getNum() + "口味:"+ flavor;
 
}
 
public static void main(String[] args) {
 
// TODO Auto-generated method stub
 
        SmallEat s = new SmallEat("鹌鹑蛋",3,2);
 
        System.out.println(s.toString());
 
}
 
 
 
}
 
 
 
</nowiki>
 
 
 
===多态===
 
Food类:
 
 
 
<nowiki>public String toString(){
 
    return "名称:" +this.name+"价格:"+
 
              this.price + "数量: " + this.num;
 
}</nowiki>
 
 
 
 
 
Drink类:
 
 
 
    <nowiki>public String toString(){
 
    return "名称:" + getName()+"价格:"+
 
              getPrice() + "数量: " + getNum() + "容量:"+volume;
 
}</nowiki>
 
 
 
SmallEat类:
 
 
 
    <nowiki>public String toString(){
 
    return "名称:" + getName()+"价格:"+
 
              getPrice() + "数量: " + getNum() + "口味:"+floavor;
 
}</nowiki>
 
 
 
在Food类的main方法里调用:
 
 
 
  <nowiki>Food [] f = new Food[3];
 
f[0] =  new Noodle("炸酱面",12,3);
 
f[1] =  new Drink("酸梅汤",3,2);
 
f[2] = new SmallEat("鹌鹑蛋",3,2);
 
 
System.out.println(f[0].toString());
 
System.out.println(f[1].toString());
 
System.out.println(f[2].toString());</nowiki>
 

2019年4月26日 (五) 03:46的版本

任务二 JAVA程序开发基础

2.1变量和表达式

  • Java控制台输入:
import java.util.Scanner; 
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        // 从键盘接收数据
 
        // next方式接收字符串
        System.out.println("next方式接收:");
               
        String str1 = scan.next();
        String str2 = "刀削面";
        if(str1.equals(str2)){
        	System.out.println("您选择的是:" + str1);     
        }
           
        scan.close();
    }
}

2.2智能决策:选择结构

三目运算符

package demo1;
import java.util.Scanner;
public class happy08 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//int a = 10 ;int b = 20;
		//System.out.println(a==b);
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("客官,您是堂吃还是外卖?1.堂吃; 2.外卖");
		String s = sc.next();
		String s2 = (s.equals("1")) ? "堂吃一位" : "外送一位";
		System.out.println(s2);

	}

}

if条件语句

第一种形式:

public class Hello123 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// TODO Auto-generated method stub
		float mian = 10.0f;//面的价格
		float suan = 2.0f;//酸梅汤
		float total_pay =0f;//总钱数
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//问用户要几碗面?
		System.out.println("请问您要几碗面?");
		int num = sc.nextInt();
		total_pay = num * mian;
		        
		 //问顾客需不需要饮料(饮料2元一杯)
		
		 System.out.println("请问您是否需要饮料?Y/n");
		 String s = sc.next( );
		 if( s.equals("y")){
			 total_pay = total_pay + num * suan;
		 }
		 
		 System.out.printf("您一共消费了%f元",total_pay);
		 sc.close();
	}

}

第2种形式:

package demo1;
import java.util.Scanner;
public class Tangchi {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("客官,请问您是堂吃还是外送?"
        		+"1.堂吃/2.外送");
        String s = sc.next();
        if(s.equals("1")){
        	System.out.println("堂吃一位!");
        }else{
        	System.out.println("外送一位!");
        }
	}

}

第3种形式:

package demo1;
import java.util.Scanner;
public class MianType {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("客官,您几位?");
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println("请问你们吃什么面?");
        System.out.println("a.老北京炸酱面;b.刀削面"
        		          +"c.油泼面");
        String s = sc.next();
        if(s.equals("a")){
        	System.out.printf("老北京炸酱面%d碗",num);
        }else if(s.equals("b")){
        	System.out.printf("刀削面%d碗",num);
        }else if(s.equals("c")){
        	System.out.printf("油泼面%d碗",num);
        }else{
        	System.out.println("不好意思,您需求的面我们这里没有");
        
        }
	}

}


if语句的嵌套

询问顾客吃什么面,并询问其是否加蛋、加油渣 ?将结果反馈给后台。

if语句的多条件

import java.util.Scanner;
public class happy09 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        float price ;boolean fenqi;boolean firstpay;
        System.out.println("老板,请问手机多少钱?");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        price = sc.nextFloat();
        System.out.println("老板,请问支不支持分期?");
        fenqi = sc.nextBoolean();
        System.out.println("老板,请问支不支持零首付?");
        firstpay = sc.nextBoolean();
        
        if(price <=1000 && fenqi == true && firstpay == true) {
        	System.out.println("小Case!");
        }else {
        	System.out.println("太贵了,买不起~");
        }
	}

}

switch语句

package test;
import java.util.Scanner;
public class a7 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Scanner sc = new Scanner (System.in);
		while (true){
		System.out.println("客观,请问您需要什么面:");
		System.out.print("1.刀削面\n2.蛋黄面\n3.玉米面\n4.牛筋面\n5.幸福小丸仔面\n");
		int m = sc.nextInt();
		switch (m){
		case 1:
			System.out.println("您选择的是刀削面");
			break;
		case 2:
			System.out.println("您选择的是蛋黄面");
			break;
		case 3:
			System.out.println("您选择的是玉米面");
			break;
		case 4:
			System.out.println("您选择的是牛筋面");
			break;
		case 5:
			System.out.println("您选择的是幸福小丸仔面");
			break;
		default:
			System.out.println("对不起 输入错误");
			break;
		}
		}

	}

}

2.3重复迭代:循环结构

while循环

package test;
import java.util.Scanner;
public class a7 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Scanner sc = new Scanner (System.in);
		while (true){
		  System.out.println("客观,请问您需要什么面:");
		  System.out.print("1.刀削面\n2.蛋黄面\n3.玉米面\n4.牛筋面\n5.幸福小丸仔面\n");
		  int m = sc.nextInt();
		  switch (m){
		     case 1:
			System.out.println("您选择的是刀削面");
			break;
		     case 2:
			System.out.println("您选择的是蛋黄面");
			break;
		     case 3:
			System.out.println("您选择的是玉米面");
			break;
		     case 4:
			System.out.println("您选择的是牛筋面");
			break;
		     case 5:
			System.out.println("您选择的是幸福小丸仔面");
			break;
		     default:
			System.out.println("对不起 输入错误");
			break;
		 }
		}

	}

}

for循环

public class test02 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        //String a ="hello";
		String [] menu = {"阳春面","油泼面","鸡汤面","火鸡面","安徽板面"};
		for(int i=0;i <5;i++){
			System.out.println(menu[i]);
		}
		
	}

}

循环的嵌套

public class test03 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		String [] menu = {"阳春面","油泼面","鸡汤面","火鸡面","安徽板面"};
		String [] drink = {"可乐","啤酒","雪碧"};
		for(int i=0;i<5;i++){
			for(int j=0;j<3;j++){
				System.out.println(menu[i]+"+"+drink[j]);
			}
		}
	}

}

2.4 数据的存储--数组

Java一维数组

  • 面馆老板现在需要重新定义一份菜单,使用一维数组,他有几种方法呢 ?
public class HelloWorld {
    public static void main(String []args) {
       //System.out.println("Hello World!");
	   String menu = new String[5];
	   menu[0] = "炸酱面";
	   menu[1] = "刀削面";
	   menu[2] = "安徽板面";
	   menu[3] = "葱油拌面";
	   menu[4] = "兰州拉面";
	   
	   
	  
    }
}

Java二维数组

  • 面馆老板现在需要根据周一到周五,每天推出三款特价面,利用二维数组,他该怎么做呢 ?

public class erweishuzu {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//double [][] priec = new double [4] [3];
		String [][] price = {{"炸酱面","方便面","版面"},{"刀削面","拉面","炒面"},{"牛肉面","鸡汤面","红烧面"},{"炒面","拉面","刀削面"},{"牛肉面","红烧面","鸡汤面"}};
		
		for(int i=0;i<5;i++) {
			System.out.println("周"+(i+1));
			for(int j = 0;j<3;j++) {
				System.out.println(price[i][j]);
			}	
		}
	}

}

Javva for语句循环遍历数组

  • 面馆老板用foreach语句遍历打印每一种面。

任务三、四、五 JAVA面向对象程序编程(一)

任务六 数据存储(二)——集合和文件