案例:设计模式

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什么是设计模式 创建型 工厂模式、单例模式、原型模式 结构型 适配器模式、代理模式 行为型 策略模式、迭代器模式、观察者模式(发布-订阅模式)、命令模式、状态模式 工厂模式: 优点:逻辑简单 缺点: 1.对象都需要重新定义,内存浪费。 2.不能创建公共属性。 工厂桑塔纳-----red 构造模式: 1.在功能上和普通函数没有区别,但是为了和普通函数进行区分,命名选择用大驼峰命名法。 2.new干了什么 1.隐式创建一个中间对象this 2.this指向实例对象 3.隐式return this 如果手动返回return的值,那么对于原始值无效,只对引用类型生效。 3.new 主要用来创建对象,创建的过程就是执行构造函数。只是比普通函数多了几步。 构造桑塔纳-----red 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 主要思想就是,实例如果已经创建,则直接返回